L’enjeu majeur est de préparer la jeunesse de notre commune à la société numérique (IA/robotique) et à ses emplois, en allant au-delà du simple équipement pour accompagner l’usage des outils numériques et garantir la réussite scolaire. Concrètement ce projet repose sur quatre piliers: la formation, les ressources, l’équipement et l’innovation. La communauté éducative (collectivité, éducation Nationale, acteurs associatifs) a été invitée à créer un passeport numérique à destination des CM2 puis des CM1. Ce passeport vise à collecter les parcours éducatifs en informatique et en numérique, il aborde les savoirs par la praticité et la manipulation à travers différents supports. La première année, il s’appuyait sur 4 thèmes : écosystème numérique et informatique, sensibilisation et prévention, programmation et algorithme et création de contenu. La deuxième année, nous avons ajouté l’IA: les compétences attendues sont divisés en 3 niveau: débutant, intermédiaire et expert. Les différents acteurs participent à la validation des compétences dans le cadre de leurs animations.